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網絡游戲撬起300多億大市場

2007-01-18 10:20 作者:肖林 劉謹 責任編輯:zhongyuexuan

   “2006年迅速膨脹至60多億元市場規模的網絡游戲,撬起了300多億元的大市場。”中國出版工作者協會游戲工作委員會秘書長劉杰華17日在第三屆中國游戲產業年會上這樣描述這塊“大蛋糕”。

  劉杰華說,為了解我國網絡游戲產業發展態勢,在新聞出版總署音像司的支持下,中國游戲工委與IDC國際數據公司聯合開展了2006年度中國游戲產業調查工作。調查表明, 2006年度網絡游戲產業為相關行業帶來的直接收入達333.2億元,是網絡游戲市場規模的5.1倍。其中為電信行業帶來直接收入210.5億元,為IT行業帶來的直接收入達83.3億元,為出版和媒體行業帶來直接收入39.4億元。

  近年來伴隨互聯網日益普及和信息技術快速發展,信息產業和文化娛樂產業融合互動,催生了很多朝陽產業,而網絡游戲則成為其中發展最快的新興產業之一,去年中國網絡游戲用戶數超過3000萬。與此同時,網絡游戲又成為互聯網發展的重要應用之一,并帶動了相關產業發展。

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